[FUNCTION f_CoupAssourdissant] IF (==1) && !(==1) src.EFFECT=3,i_fx_smoke,1,25,1 SERV.NEWITEM=i_mem_CoupAssourdissant //Cooldown NEW.TIMER=80-(/50) i.EQUIP SERV.NEWITEM i_CoupAssourdissant if !() NEW.TIMER=25 else NEW.TIMER=10 endif src.EQUIP src.MESSAGEROUGE Vous êtes assourdi par la frappe de votre adversaire. i.tag.CoupAssourdissantReady= if () src.tag.GlobalCooldownAssourdissement=1 src.timerf 80-(/25), src.tag.GlobalCooldownAssourdissement= i.messagevert Vous pouvez assourdir à nouveau. endif