**Dresser un animal** ---- Il y a 5 niveaux de difficultés de dressage. ---- **Quantité de Dressage requise pour apprivoiser par niveau :** * Niveau 1 : 0% * Niveau 2 : 20% * Niveau 3 : 40% * Niveau 4 : 60% * Niveau 5 : 80% ---- **Classement des animaux par Niveaux :** **Niveau 1 :** * Serpent * Perroquet * Perroquet * Furet * Ecureuil * Rat * Chien * Chevre de montagne * Poulet * Lapin * Pie * Oiseau * Corbeau * Oiseau de la jungle * Lievre * Chat **Niveau 2 :** * Cabiaï * Lama avec sacs * Cheval avec sacs * Chevreuil * Vache * Cheval * Lama * Vache * Rat geant * Dinde * Mouton * Cheval brun * Porc * Dauphin * Ouaouaron * Chevre * Rat d'égout * Aigle **Niveau 3 :** * Gorille dos argenté * Renard de sang * Palomino * Tigreau * Phenix * Chevreuil * Taureau * Taureau * Morse * Ours noir * Ours brun * Crabe Géant * Grue * Loup des bois * Loup des forêts * Loup gris * Gorille * Loup blanc **Niveau 4 :** * Lion * Bélier * Tigre a dents de sabre * Tigre sauvage * Dinde geante * Loup cuirassé * Sanglier * Coursier blinde * Ostard de la foret * Panthere * Ours polaire * Grizzly * Ostard du desert * Lezard de lave * Alligator * Alligator * Cougar * Leopard * Leopard des neiges * Crapaud geant * Mustang * Mustang * Mustang * Zostrich **Niveau 5 :** * Grand Phoenix * Paon * Lupogriffe * Licorne * Renard géant * Ridgeback * Ki-Rin * Dragon des marais * Dragon des marais blindé ---- **Animaux de combat** Les animaux de combat sont séparés en 5 classes : Colosses, Ravageurs, Meneurs, Traqueurs et Prédateurs ---- **Colosses :** * c_gorilla * c_toad_giant * c_bear_brown * c_alligator * c_spider_giant * c_serpent_silver **Ravageurs :** * c_wolf_dire * c_bear_grizzly * c_bear_polar * c_sabertoothed_tiger * c_lava_lizard * c_spider_dread * c_scorpion_giant * c_serpent_lava **Meneurs :** * c_wolf_timber * c_lion * c_phoenix * c_spider_frost * c_ossein_ram **Traqueurs :** * c_wolf_grey * c_leopard * c_leopard_snow * c_cougar * c_panther * c_bake_kitsune * c_spider_trapdoor **Prédateurs :** * c_wolf_white * c_bear_black * c_wild_tiger * c_alligator_small * c_snake_giant ---- Lorsque vous avez dressé un animal de combat, double-cliquez dessus pour ouvrir le menu suivant {{:dressage:menudressage.png?400|}} ---- **Entraîner son animal** Quand votre animal frappe un ennemi, il a des chances d'obtenir de l'expérience. Il doit atteindre X nombre d'expérience pour atteindre le niveau suivant. Lorsqu'un niveau est atteint, vous pouvez dépenser 1 point de compétence et 1 point de statistiques. **Formule pour la quantité d'expérience qui sera requise pour le prochain Niveau :** (Quantité requise du niveau actuel X 2) + (Niveau de l'animal X 3) ---- **Compétences d'animaux, selon la classe ** {{:dressage:pets1.png?400|}} {{:dressage:skillstaming.png?400|}} ---- **Cooldowns et Coûts en Mana des habiletés :** * - skill_pets_1_cooldown_max=180 ////////Cri colossal * - skill_pets_1_cooldown_min=30 * - skill_pets_1_manacost=50 * - skill_pets_2_cooldown_max=40 ////////Morsure * - skill_pets_2_cooldown_min=6 * - skill_pets_2_manacost=30 * - skill_pets_3_cooldown_max=20 ////////Laceration * - skill_pets_3_cooldown_min=3 * - skill_pets_3_manacost=10 * - skill_pets_4_cooldown_max=180 ////////Frénésie * - skill_pets_4_cooldown_min=30 * - skill_pets_4_manacost=50 * - skill_pets_5_cooldown_max=60 ////////Ravagement * - skill_pets_5_cooldown_min=6 * - skill_pets_5_manacost=30 * - skill_pets_6_cooldown_max=100 ////////Lacération * - skill_pets_6_cooldown_min=20 * - skill_pets_6_manacost=40 * - skill_pets_7_cooldown_max=10 ////////Aura du meneur * - skill_pets_7_cooldown_min=2 * - skill_pets_7_manacost=5 * - skill_pets_8_cooldown_max=40 ////////Morsure * - skill_pets_8_cooldown_min=6 * - skill_pets_8_manacost=30 * - skill_pets_9_cooldown_max=60 ////////Cri bestial * - skill_pets_9_cooldown_min=6 * - skill_pets_9_manacost=30 * - skill_pets_10_cooldown_max=30 ////////Traque * - skill_pets_10_cooldown_min=3 * - skill_pets_10_manacost=5 * - skill_pets_11_cooldown_max=60 ////////Aura du traqueur * - skill_pets_11_cooldown_min=6 * - skill_pets_11_manacost=30 * - skill_pets_12_cooldown_max=20 ////////Griffure Béante * - skill_pets_12_cooldown_min=3 * - skill_pets_12_manacost=10 * - skill_pets_13_cooldown_max= ////////Furtivité (pas de CD) * - skill_pets_13_cooldown_min= * - skill_pets_13_manacost=25 * - skill_pets_14_cooldown_max=180 ////////Charge * - skill_pets_14_cooldown_min=30 * - skill_pets_14_manacost=50 * - skill_pets_15_cooldown_max=10 ////////Instinct du chasseur * - skill_pets_15_cooldown_min=2 * - skill_pets_15_manacost=10