{{ :playground:26.png |Contre attaque }} **Lorsque le guerrier se fait frapper par une attaque d'une distance plus petite ou égale à 1 tile, il a des chances de contre-attaquer avec son arme.** * **Occurrence : Le serveur génère un chiffre aléatoire entre 1 et 100. Si ce chiffre est plus petit ou égal à ((% de Contre-attaque)*10)/25, il y aura une contre-attaque.** * **Dommage = Le dommage est celui de l'arme d'hast suivi d'une soustraction. C'est l'influence de cette soustraction qui diminue à mesure qu'on entraîne la compétence.** * **Dommage = Le dommage est celui de l'arme d'hast suivi d'une soustraction. C'est l'influence de cette soustraction qui diminue à mesure qu'on entraîne la compétence.** * **Pour chaque 10% dans le talent, le chiffre de la soustraction diminuera de 1, ainsi, à 100% dans la compétence, il n'y aura plus de soustraction.**