{{ :playground:15.png |Cri de guerre }} **Le guerrier pousse un cri de guerre dans un rayon de 12 tiles autour de lui, donnant un bonus de dommages physique à lui-même et à ses alliés.** * **Commande : .CriDeGuerre** * **Cooldown : Cooldown maximal de 140 secondes et cooldown minimal de 45 secondes. Formule : (140/(Intelligence/500)) - (((% de Cri de guerre)*10)/25)** * **Durée de l'effet : 30*((% de Cri de guerre)/50)** ** __Bonus de dommage :__ ** * **Armes à une main : % de cri de guerre** * **Armes à deux mains : (% de cri de guerre)*2** * **Dagues : ((% de cri de guerre)*2)/3** * **Arcs : (% de cri de guerre)/2)** * **Arbalètes : % de cri de guerre** ** __Compétences influencée :__ ** ** __Guerrier__ ** * **Attaque perçante : % de cri de guerre** * **Balayage : % de cri de guerre** * **Contre-attaque : % de cri de guerre** ** __Archer__ ** * **Tir d'exécution : % de cri de guerre** * **Tir en mouvement : (% de cri de guerre)/4** * **Pluie de flèche : % de cri de guerre** ** __Roublard__ ** * **Arme d'appoint : ((% de cri de guerre)*2)/6** * **Danse de dagues : (% de cri de guerre)/5**