{{ :playground:28.png |Trombe }} **Le guerrier fait du dommage dans un rayon de 3 tiles autour de lui. S'il a des attaques de chargées au moment qu'il utilise l'habileté, elle sera déchargée.** * **Commande : .Trombe** * **Cooldown : Cooldown minimal = 15 secondes et Cooldown maximal = 70 secondes. Formule = (70/(Intelligence/500)) - ((% de Trombe)/5)** * **Coût : 200 - (% de Trombe) stamina** * **Dommage : 150 + (Chiffre aléatoire entre 0 et (% de Trombe)/20)**