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aptitude:coup_assourdissant

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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aptitude:coup_assourdissant [2023/09/28 14:38] – créée pintou10_live.fraptitude:coup_assourdissant [2026/07/16 14:18] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1
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-[FUNCTION f_CoupAssourdissant] 
-IF (<i.tag0.CoupAssourdissantReady>==1) && !(<src.tag.GlobalCooldownAssourdissement>==1) 
  
- src.EFFECT=3,i_fx_smoke,1,25,1 
- SERV.NEWITEM=i_mem_CoupAssourdissant //Cooldown 
- NEW.TIMER=80-(<i.int>/50) 
- i.EQUIP <new.UID> 
- 
- SERV.NEWITEM i_CoupAssourdissant 
- if !(<src.npc>) 
- NEW.TIMER=25 
- else 
- NEW.TIMER=10 
- endif 
- src.EQUIP <NEW.UID> 
- src.MESSAGEROUGE Vous êtes assourdi par la frappe de votre adversaire. 
- i.tag.CoupAssourdissantReady= 
- 
- if (<src.npc>) 
- src.tag.GlobalCooldownAssourdissement=1  
- src.timerf 80-(<i.int>/25), src.tag.GlobalCooldownAssourdissement= 
- i.messagevert Vous pouvez assourdir <src.name> à nouveau. 
- endif