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[FUNCTION f_CoupAssourdissant] IF (<i.tag0.CoupAssourdissantReady>==1) && !(<src.tag.GlobalCooldownAssourdissement>==1)
src.EFFECT=3,i_fx_smoke,1,25,1 SERV.NEWITEM=i_mem_CoupAssourdissant //Cooldown NEW.TIMER=80-(<i.int>/50) i.EQUIP <new.UID>
SERV.NEWITEM i_CoupAssourdissant if !(<src.npc>) NEW.TIMER=25 else NEW.TIMER=10 endif src.EQUIP <NEW.UID> src.MESSAGEROUGE Vous êtes assourdi par la frappe de votre adversaire. i.tag.CoupAssourdissantReady=
if (<src.npc>) src.tag.GlobalCooldownAssourdissement=1 src.timerf 80-(<i.int>/25), src.tag.GlobalCooldownAssourdissement= i.messagevert Vous pouvez assourdir <src.name> à nouveau. endif
///////////////Vaudou
if (<src.defname>==c_Vaudou) && !(<src.findid.i_mem_Vaudou.link.tag0.GlobalCooldownAssourdissement>==1) src.findid.i_mem_Vaudou.link.EFFECT=3,i_fx_smoke,1,25,1
SERV.NEWITEM i_CoupAssourdissant if !(<src.findid.i_mem_Vaudou.link.npc>) NEW.TIMER=25 else NEW.TIMER=10 endif src.findid.i_mem_Vaudou.link.EQUIP <NEW.UID> src.findid.i_mem_Vaudou.link.MESSAGEROUGE Vous êtes assourdi par la frappe de votre adversaire. i.tag.CoupAssourdissantReady= if (<src.findid.i_mem_Vaudou.link.npc>) src.findid.i_mem_Vaudou.link.tag.GlobalCooldownAssourdissement=1 src.findid.i_mem_Vaudou.link.timerf 80-(<i.int>/25), tag.GlobalCooldownAssourdissement= i.messagevert Vous pouvez assourdir <src.name> à nouveau. endif endif
endif