Ceci est une ancienne révision du document !
Augmente le dommage des lames équipées
Lames : épées, dagues, etc.
if (<i.tag0.specialisationlames»0) && (<act.type>==t_weapon_sword) && (<act.layer>==1)
i.events +e_predilection_lames act.morey +=(<i.tag0.specialisationlames>*30) return 0