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elif (<i.tag0.specialisationmasses>>0) && (<act.layer>==1) && ((<act.type>==T_WEAPON_MACE_SHARP) || (<act.type>==t_weapon_mace_smith) || (<act.type>==t_weapon_mace_staff) || (<act.type>==t_weapon_mace_crook) || (<act.type>==t_weapon_mace_pick)) i.events +e_predilection_masses act.morey +=(<i.tag0.specialisationmasses>*15) return 0