Ceci est une ancienne révision du document !
/////////////////////////////////////////////////////////// //////////////REGENERATION GUERRIER////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////
[FUNCTION RegenerationGuerrier]
if !(<src.tag0.Regenguerrier»0)
src.messagerouge Vous ne possédez pas cette habileté. return 1
endif
if (<src.restest i_regen_guerrier_memory>)
src.messagevert Vous désactivez votre habileté de régénération src.findid.i_regen_guerrier_memory.remove return 1
endif
if !(<src.restest i_regen_guerrier_memory>)
src.messagevert Vous activez votre habileté de régénération serv.newitem i_regen_guerrier_memory src.equip <new.uid>
endif
[itemdef i_regen_guerrier_memory] Name=Regen Guerrier Memory ID=i_memory TYPE=t_eq_script LAYER=layer_special
ON=@CREATE ATTR=attr_invis TIMER=1
ON=@TIMER
LOCAL.Moyen=(<cont.maxhits>/50)/2
cont.hits += <R<LOCAL.Moyen> (<cont.maxhits>/50)>
if (<cont.hits>><cont.maxhits>)
cont.hits=<cont.maxhits>
endif
timer=(10-(<cont.tag0.regenguerrier>/125)) return 1