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talents:cri_de_guerre

Cri de guerre

Le guerrier pousse un cri de guerre dans un rayon de 12 tiles autour de lui, donnant un bonus de dommages physique à lui-même et à ses alliés.

  • Commande : .CriDeGuerre
  • Cooldown : Cooldown maximal de 140 secondes et cooldown minimal de 45 secondes. Formule : (140/(Intelligence/500)) - (((% de Cri de guerre)*10)/25)
  • Durée de l'effet : 30*((% de Cri de guerre)/50)

Bonus de dommage :

  • Armes à une main : % de cri de guerre
  • Armes à deux mains : (% de cri de guerre)*2
  • Dagues : ((% de cri de guerre)*2)/3
  • Arcs : (% de cri de guerre)/2)
  • Arbalètes : % de cri de guerre

Compétences influencée :

Guerrier

  • Attaque perçante : % de cri de guerre
  • Balayage : % de cri de guerre
  • Contre-attaque : % de cri de guerre

Archer

  • Tir d'exécution : % de cri de guerre
  • Tir en mouvement : (% de cri de guerre)/4
  • Pluie de flèche : % de cri de guerre

Roublard

  • Arme d'appoint : ((% de cri de guerre)*2)/6
  • Danse de dagues : (% de cri de guerre)/5
talents/cri_de_guerre.txt · Dernière modification : de pintou10_live.fr