Lorsque le Roublard empoisonne une lame qui était déjà empoisonnée, il a des chances de récupérer une bouteille du poison qui était précédemment utilisé sur la lame.
Chances de regagner une bouteille de poison = Le serveur génère un chiffre aléatoire entre 1 et 200, si ce nombre est plus petit ou égal à (% d'économie de poison), le Roublard regagne la bouteille de poison qu'il vient d'utiliser.
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