Attaque instantannée au corps-à-corps qui redonne de la vie au Roublard. La fauche de vie n'enlève pas de vie à l'adversaire. Note BETA = Vérifier la viabilité d'une build de “tank”, dextérité, esquive, fauche de vie.
Commande : .FaucheDeVie
Coût en Stamina : (Stamina Maximale du Roublard)/10
Gains de points de vie : Plus les points de vie du Roublard sont bas, plus le gain de points de vie sera élevé.
Si les points de vie sont plus grands ou égal à ((Points de vie maximal)/10) = Gain de ((% de Fauche de vie)/4). Si les points de vie sont plus grands ou égal à ((Points de vie maximal)/8) = Gain de (((% de Fauche de vie)/4)*2). Si les points de vie sont plus grands ou égal à ((Points de vie maximal)/6) = Gain de (((% de Fauche de vie)/4)*4). Si les points de vie sont plus grands ou égal à ((Points de vie maximal)/4) = Gain de (((% de Fauche de vie)/4)*6). Si les points de vie sont plus grands ou égal à ((Points de vie maximal)/2) = Gain de (((% de Fauche de vie)/2)*8). Si les points de vie sont plus grands ou égal à 100 points de vie = Gain de (((% de Fauche de vie)/4)*10).
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