Le guerrier lance son arme vers son adversaire. Le guerrier doit garder l'adversaire dans son champ de vision pour réussir à lui lancer son arme dessus.
Commande : .LancerArme
Distance : 8 tiles et moins.
Cooldown : Cooldown minimal = 15 secondes et Cooldown maximal = 70 secondes. Formule = (70/(Intelligence/500)) - ((% de Lancer d'arme)/5)
Coût : 100 de stamina
Délai : Il y a un délai de 3 secondes avant que l'arme soit lancée.
Dommage : Dommage minimal = (((% de lancer d'arme)*10)/5)/2. Dommage maximal = ((% de lancer d'arme)*10)/5
Note : L'arme lancée apparaît au sol sous l'adversaire. Si le guerrier marche sur l'arme, il la ramasse, ce qui réduira le cooldown de l'habileté de 5 secondes.
talents/lancer_d_armes.txt · Dernière modification : de pintou10_live.fr