Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| talents:perforation [2023/10/03 22:14] – créée pintou10_live.fr | talents:perforation [2024/05/14 12:34] (Version actuelle) – pintou10_live.fr | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | [FUNCTION f_perforation] | + | {{ : |
| - | if (<i.tag0.perforation>>0) && !(<src.restest i_perforation_memory> | + | **Chaque attaque du guerrier avec son arme de spécialisation a des chances d' |
| + | * **Chances de perforer : X chances sur 100. X augmente de 2.5 à chaque 10% dans la compétence, | ||
| + | * **Accumulable : Une seule perforation peut être présente à la fois sur une cible.** | ||
| + | * **Délai entre chaque dommage : 1 seconde** | ||
| + | * **Nombre de ticks de dégâts : 15** | ||
| + | * **Durée totale : 15 secondes** | ||
| - | if (rand(100)< | ||
| - | |||
| - | IF !(< | ||
| - | src.messagerouge Votre adversaire vous perfore, provoquant un saignement. | ||
| - | serv.newitem=i_perforation_memory | ||
| - | new.TIMER=1 | ||
| - | SRC.EQUIP < | ||
| - | new.link=< | ||
| - | new.more2=15 | ||
| - | IF < | ||
| - | src.ADDBUFF 1039, | ||
| - | src.timerf 15, | ||
| - | endif | ||
| - | endif | ||